GameCube:修订间差异

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{{主机信息框
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| 图像名称 = 游戏主机
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| 研发商 = 任天堂综合开发本部
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| 制造商 = 任天堂、鸿海科技集团
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| 类型 = 家用游戏机
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| 产品世代 = 第六世代
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| 生命周期 = 2001年-2007年
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'''任天堂GameCube'''(日语:ニンテンドー ゲームキューブ,Nintendo GameCube,中文区和日本缩写为“'''NGC'''”,欧美缩写为“'''GCN'''”)是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐的PlayStation 2和微软的Xbox。
  '''任天堂GameCube'''(日语:ニンテンドー ゲームキューブ,Nintendo GameCube,中文区和日本缩写为“'''NGC'''”,欧美缩写为“'''GCN'''”)是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐的PlayStation 2和微软的Xbox。


任天堂GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘尺寸类似于miniDVD。受限于游戏机的光盘舱大小,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带适配器或调制解调器游玩一些支持在线功能的游戏。还可以通过GBA传输线连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为游戏的第二屏幕或作为游戏的控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。
  任天堂GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘尺寸类似于miniDVD。受限于游戏机的光盘舱大小,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带适配器或调制解调器游玩一些支持在线功能的游戏。还可以通过GBA传输线连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为游戏的第二屏幕或作为游戏的控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。


GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。
  GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。
== 模拟器==
== 模拟器==
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[[分类:第六世代游戏机]]
 
== 硬件规格 ==
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!型号
!发布时间
!CPU
!GPU
!RAM
!显示
!声音
!存储
!其他特性
|-
|GameCube
|2001年
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz
|ATI Flipper @ 162MHz
|24MB
|480p分辨率,最多16.7百万色
|立体声
|1.5GB 光盘
|内置Modem
|-
|GameCube Panasonic Q
|2001年
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz
|ATI Flipper @ 162MHz
|24MB
|480p分辨率,最多16.7百万色
|立体声
|1.5GB 光盘和DVD
|与DVD和音频设备兼容
|-
|GameCube Mobile
|2005年
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz
|ATI Flipper @ 162MHz
|24MB
|480p分辨率,最多16.7百万色
|立体声
|1.5GB 光盘
|更小和便携的机身设计
|-
|GameCube Wii Family Edition
|2011年
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz
|ATI Flipper @ 162MHz
|24MB
|480p分辨率,最多16.7百万色
|立体声
|内置闪存,无法插入光盘
|更紧凑的机身设计
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[[分类:第六世代]]
[[分类:家用游戏机]]
[[分类:家用游戏机]]

2023年3月6日 (一) 02:57的最新版本

{{{主机名}}}
GameCube.png
{{{图像名}}}
研发商 任天堂综合开发本部
制造商 任天堂、鸿海科技集团
类型 家用游戏机
产品世代 第六世代
生命周期 2001年-2007年
破解
模拟
前代机种 Nintendo 64
后代机种 Wii


  任天堂GameCube(日语:ニンテンドー ゲームキューブ,Nintendo GameCube,中文区和日本缩写为“NGC”,欧美缩写为“GCN”)是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐的PlayStation 2和微软的Xbox。

  任天堂GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘尺寸类似于miniDVD。受限于游戏机的光盘舱大小,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带适配器或调制解调器游玩一些支持在线功能的游戏。还可以通过GBA传输线连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为游戏的第二屏幕或作为游戏的控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。

  GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。

模拟器

个人电脑 / x86
名称 平台 最新版本 Wii Triforce Libretro 核心 免费/开源软件 更新 推荐 归档
Dolphin Windows Linux macOS FreeBSD 5.0-17995

Dev

~ B
Dolphin Ishiiruka Windows Linux macOS Dev ~ ~ B
Dolwin Windows Linux 0.151
Dolphin (Nintendo) Windows e2.8
手机 / ARM
Dolphin Android Linux 5.0-17995

Dev

~ B
Dolphin MMJR Android git
git (360)
~ B
家用游戏机
Nintendont Wii Wii U 2021-07-12 ~ ~

硬件规格

型号 发布时间 CPU GPU RAM 显示 声音 存储 其他特性
GameCube 2001年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘 内置Modem
GameCube Panasonic Q 2001年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘和DVD 与DVD和音频设备兼容
GameCube Mobile 2005年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘 更小和便携的机身设计
GameCube Wii Family Edition 2011年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 内置闪存,无法插入光盘 更紧凑的机身设计